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当前的项目

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KidsTeam全组讨论儿童自适应bg真人游戏工具(CAST)

解决儿童在网上寻找信息时的特定需求.

由美国国家科学基金#1763649资助
KidsTeam全组讨论对恐惧数字生态的进化洞察

调查数字生态的恐惧对家庭环境的影响.

由美国国家科学基金2210082资助
KidsTeam全组讨论分布式参与式设计和KidsTeam在线(合作设计的在线门户网站)

参与式设计实践如何获得更广泛的受众? 需要开发哪些技术来更好地支持和适应成功的面对面设计技术,使其适合在线平台.
KidsTeam全组讨论代际设计团队- KidsTeam

与儿童(6-11岁)合作设计适合儿童的技术. 这种参与式设计方法使儿童和成人成为合作伙伴, 作为一个团队精心设计和改进设计. 在线调查, 混合动力, 和孩子们一起亲自参与设计, 包括这种协作设计过程的伦理影响.
KidsPic 108 | 7儿童图形认证机制

一种使用来自不同类别的图像序列的机制,允许子用户创建一个相对于其他身份验证机制更容易记忆和强大的密码.
KidsTeam全组讨论KidConnect -社交媒体训练场

儿童访问社交媒体的问题是有据可查的. 该项目研究了如何利用本地化的社交媒体训练场,支持儿童学习如何有效地使用社交媒体.
KidsTeam全组讨论KidFit——通过科技激发身体活动

人们经常将行为停滞和肥胖流行归咎于科技. 该项目调查儿童如何积极参与体育活动,并利用技术作为工具或桥梁来改善社会联系. 种植花园